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チョコボ育成【チョコボレースSランクかつ海チョコボを目指す】 1.チョコボファームにて チョコボよせとチョコぼう6つ全部、ギザールの野菜(10個ぐらい)を買う。 2.ミディールにて 「すごくいいチョコボ」を4匹捕まえる。(スパイラルと一緒に出てくるチョコボ) 3.アイシルクエリアにて ブラキオレイドスからカラブの実を2個盗む。またはお宝でゲット。 4.チョコボファームにて 「すごくいいチョコボ」をチョコぼうに入れる。このときオス2匹メス2匹になるまでリセット。1匹ずつセーブした方がいい。 5.チョコボファームにて カラブの実を使ってカップリング。山チョコボと川チョコボがでるまでリセット。山チョコボと川チョコボが『異性』になるように注意!! 6.チョコボファームにて 異性の山チョコボと川チョコボがでたら最初に捕まえた4匹のチョコボを逃がす。 7.ゴールドソーサーにて 生まれたばかりの山チョコボと川チョコボはすぐにカップリングできないので、チョコボレースでランクをあげる。ランクをあげると山川チョコボが生まれやすくなる。 8.チョコボファームにて 山チョコボと川チョコボをどんな実でもいいのでカップリングして山川チョコボを産ませる。山川チョコボがでるまでリセット。山川チョコボが出ないようならチョコボに野菜を与え、チョコボレースでランクを上げる。 9.アイシルクエリアにて 「す、すごいチョコボ」を捕まえる。(ジャンピングと一緒に出てくるチョコボ) 10.チョコボファームにて 「す、すごいチョコボ」をチョコぼうにいれる。このとき山川チョコボと『異性』になるように注意!! 11.ゴールドソーサーにて 山川チョコボと「す、すごいチョコボ」をチョコボレースでランクをあげる。Aランクになれるぐらいは野菜を与えておく。 12.ゴブリンアイランドにて ゴブリンからゼイオの実を盗む、またはお宝で手に入れる。 13.チョコボファームにて 山川チョコボと「す、すごいチョコボ」をゼイオの実でカップリングする。海チョコボが出れば成功。ちなみに海チョコボは濃い黄色です。 14.チョコボファームにて 海チョコボにシルキスの野菜、レイゲンの野菜を効果がなくなるまで与える。 15.ゴールドソーサーにて 海チョコボをチョコボレースに出してSランクになる。
https://w.atwiki.jp/game_can_ffa/pages/36.html
チョコボ育成 チョコボの初期能力についてはチョコボファームを参照してください。 チョコボのエサ なまえ 値段 説明 効果 おなか(※) ギザールの野菜 500 腹持ちがいいのでとりあえず場をしのぐ時はこれ。 なし ☆☆☆☆☆☆ シルキスの野菜 1000 ちょっと硬い歯ごたえなのでよく噛まないと消化に悪い。 魅力UP ☆☆ レイゲンの野菜 1000 とってもすっぱいらしい。でも健康にはいい。 賢さOR神秘さUP ☆☆☆ ミメットの野菜 1000 ちょっと甘いのでちょっぴり太ってしまうカモ。 スタミナUP+スピードDOWN ☆ クーリエの野菜 1000 苦いのでちょっと食べにくいらしい。でもハマルと病み付きに。 元気さUP ☆☆☆ パサーナの野菜 1000 大きいがスカスカするので食べた気がしない。ダイエット用? 素早さ+スピードUP ☆ タンタルの野菜 1000 細長くポリポリと食べるのが通らしい。 熟練度UP ☆☆ カラッカの野菜 1000 美容に良いチョコラーゲンたっぷり。 可愛さUP ☆ ※☆が多いほどおなかがふくれます。 能力の意味 スピード 走る距離に影響します。 スタミナ これが0になると負けになります。 成長度 レベルと同じ意味です。取得経験値や取得金に影響します。 素早さ 走る距離に影響します。 他 特にレースとは関係ないようです。 ランク ランク 勝利数 勝率 SS 1000以上 91%以上 S 500以上 91%以上 A 300以上 85%以上 B 200以上 80%以上 C 100以上 70%以上 D 50以上 E 50未満 経験値とお金 勝ったとき 取得経験値=敵のチョコボの成長度×26+(1~自分のチョコボの成長度)+1 取得金額=自分のチョコボの成長度×10 負けたとき 取得経験値=敵のチョコボの成長度×(1~自分のチョコボの成長度+1) 取得金額=(1~自分のチョコボの成長度) 職業との関係 特定の職業の作戦もチョコボのレースで効果がある。 例 僧侶 祈りに集中する。→ 祈りが通じると走行距離が伸びる。 回避率の変化→相手のチョコボがよろけるかに影響? コメントあればお気軽にどうぞ 11 -- 1 (2008-09-09 16 01 02) 職業の影響も知りたい 僧侶しか知らない -- 2 (2011-01-04 12 28 36) 私も他の職業の影響知りたいです。 -- 名無しさん (2011-07-20 17 50 14) 勝率ってなにのなんだろう -- はーぴー (2011-08-29 14 27 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akm_rmt/pages/25.html
育成方法につきましては個人でやっており不正ツール、BOTなど、一切使用しておりません。すべて手作業、一般プレイヤー同様の育成方法です。不審な行動をすることはありませんので、ご心配はいりません。お客様の大切なキャラクターを誠心誠意育成することをお約束させていただいております。育成代行を初めてな方にもご安心いただけるようどんなご質問でも回答させていただきます。また、些細なご質問に対しても納得ゆくまで、ご説明させていただきますので、どうぞお気軽にお問い合わせ下さい。 【lv】 値段【円/WM】 必要時間【日】 01~30 10000円/12000WM 2日 30~40 10000円/12000WM 2日 40~45 6000円/8000WM 2日 45~50 8000円/10000WM 2~3日 50~55 15000円/18000WM 3日 55~60 15000円/18000WM 3日 育成終了 162件 育成中 0件 交渉中 0件 アビス取り代行 相談 採集製作スキル代行 スキル名 値段【円/WM】 必要時間【日】 マテリアル抽出1~399 8000円/9600wm 1~2日 マテリアル抽出マスタ採集クエ 8000円/10000wm 1~2日 マテリアル抽出400~499 10000円/12000wm 1~2日 オード抽出1~399 7000円/8400wm 1~2日 オード抽出マスタ採集クエ 5000円/6000wm 1日 オード抽出400~499 10000円/12000wm 1~2日 武器製作1~399 5000円/6000wm 2日 金属鎧製作1~399 5000円/6000wm 2日 裁縫1~399 5000円/6000wm 2日 錬金術1~399 5000円/6000wm 2日 細工1~399 5000円/6000wm 2日 料理1~399 5000円/6000wm 2日 必要な費用ご用意お願い致します 取引手順 【1】 見積りメール:サーバ レベル スキル名 スキル育成開始LV~終了LV 【2】 こちらより内容の確認、お値段などの情報をメールにて返信いたします 【3】 ご希望決算方法 【4】 振込み後、アカウント情報【アカ、パス、キャラ名】育成開始時間を送っていただきます 【5】 振込み確認後、育成開始 【6】 育成終了後、メールにて報告させていただきます。育成成果をご確認ください 【7】 育成成果を確認後必ずパスワード変更してお願いいたします。 MSNメールアドレス akm-rmt@hotmail.co.jp MSNメッセンジャー akm-rmt@hotmail.co.jp 時間指定育成代行可能です!出来る限り最短時間内で育成代行完了します!
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/473.html
8年くらい前から存在するサイト。URLhttp //bw.yakkun.com/theory/ トレーナーが自分のポケモンに対する育成論を論じ、それ記事を見たトレーナーが評価をするというシステムで成り立っている。 評価は★マークで表され、★が多いほど高評価であるみたいだ。 初心者向けのサイトであるらしいが、綿密な議論が繰り広げられており玄人むけのサイトとなっている。 しかし、覚えない技を選択肢にいれたり、本当にバトルでつかえるのか疑問な育成論も投稿されている。 「せんせいのつめ」をもたせたポケモンや確率が絡む持ち物、技をもたせたポケモンが嫌いなようで評価が低い傾向にある。 極振り、ASぶっぱ、CSぶっぱが彼らの花形らしく、評価が高い傾向にある。 このサイトで好評価を得るには、マイノリティという概念を捨て、よりテンプレに近いもの、役割理論にそったもの、基本にそったものを投稿するとおおむね好評価を得られる。 「テンプレ補完」といった名目でオフ勢がつくった配分、構成、他人の配分、構成をパクリ投稿すると★5に近い評価がもらえる。 そのため、「テンプレ補完」の育成論ばかり投稿する輩もいる。 そして、「別にそこまで似てる文章とは思わんがな配分はテンプレでどれも似たり寄ったりになるし同じ構築について考察するなら内容が近くなるのは当然だと思うが」 といって逃げる。 ※はねさんのキュウコンの場合 http //bw.yakkun.com/theory/n2004 http //d.hatena.ne.jp/revonah/20110627%EF%BC%88 また、「また単純な脅威の意味でおっしゃられているならよく「絶望のオボン」と揶揄されるようにオボン持ちの方が確定数ずらされてよっぽど脅威だと思いますが. ちゃんと調整すれば爪以上の確率で行動回数増やせると思いますよ?^^」といったようにニコ厨もいるようだ。 それを テンプレ補完という名目で他人がつくった構成をさも
https://w.atwiki.jp/h-666/pages/30.html
原則、勝率50%未満の方を育成対象とします。 育成受講を希望の方は、自分でエントリーしてください。 希望車種は最優先を一つ。 受講者 希望車種 開始日 終了予定日 教官 状況 重点目標 ASY_01 1番に重戦車。次に中戦車でお願いします。 6/10 PepperBullet リプレイ提出後、重点目標設定し小隊等にて実地指導 意識的なMAP確認、戦況の把握等にしましょうかー Glam 軽戦車/中戦車 6/11 NOTANK_NOLIFE リプレイ提出後、重点目標設定し小隊等にて実地指導 各車種の特性と基本的な戦い方 goma2525 MT優先で!次にHT/TDをお願いします。 8/23 LethalDose425 リプレイ提出後、重点目標設定し小隊等にて実地指導
https://w.atwiki.jp/clr1862/pages/16.html
コーヒーの世界生産 コーヒーの育成において重要な条件は、雨、日当たり、気温、土壌、の四つである。 条件1)雨 コーヒーの育成に必要な年間平均降水量は1800mm~2500mmである。 これは特別多くもなければ少なくもない量だが、コーヒーの育成においては 成長期に雨が多く、収穫期には乾燥していることが必要となる。条件2)日当たり コーヒーは本来、日光を好む性質であるにもかかわらず日差しが強すぎると コーヒーの木が弱ってしまうために日差しの調節が必要なのである。 その日差しの調節にはシェイドツリーと呼ばれる、コーヒーの木よりも背の 高い気を近くに植えることで直射日光などが当たらないようにしている。 (コーヒー生産国の大奥が途上国なので、このシェイドツリーは副産物としても重要である)条件3)気温 三つ目の条件は気温である。 コーヒーの育成におけるもっとも適した温度は年平均20℃前後であり、 熱帯地方のサバナ気候や熱帯モンスーン気候が適している。条件4)土壌 土壌は有機質に富む肥沃土、火山性土壌を好み、火山帯や高地が適し、 特にブラジルのテラローシャは最適とされる。 これら上記の四つの条件を満たす地域は赤道直下の南北回帰線(北緯25~南緯25)に属する地域である。一般にコーヒーベルトと呼ばれる地域である。それも、高度500m~2500mの山や高地がコーヒー栽培には適している。低地に比べて高地では昼夜の日中の気温差が大きいためコーヒーが身を守ろうとぎゅっと固くなるので、種も同じように固くなる。一般にコーヒー豆は固いほうが良いコーヒーとされるので高品質のコーヒーを栽培することが出来るのである。世界生産コーヒー生産国は世界70ヶ国に及ぶ。産業用コーヒーには大きくわけて2種類あり、カネフォラ種ロブスタとアラビカ種である。カネフォラ種ロブスタは全世界のコーヒー生産量の20~30%を占めており、原産地はビクトリア湖周辺から西アフリカである。アラビカ種は全世界のコーヒー生産量の70~80%を占めており、原産地はエチオピアである。コーヒーの最大生産国はブラジルだが、近年バイオエタノール生産のためのサトウキビ畑に圧され、コーヒー生産はやや減少傾向とされる。その一方で生産量の伸びが著しいベトナムでは急拡大し、2008年には52万haを超えている。 参考文献 http //www.agf.co.jp/enjoy/cyclopedia/history/01.html AGFhttp //www.cffet.com/syurui.htmlhttp //kreiscafe.jp/story/1.html KREIS CAFEhttp //www.ucc.co.jp/enjoy/knowledge/dictionary/dictionary_g-5-4.html コーヒー用語辞典http //nocs.myvnc.com/study/geo/coffee.htm NOCS! 世界生産量コーヒーと南北問題「キリマンジャロ」のフードシステム(2013/05/19閲覧)
https://w.atwiki.jp/aionwarz/pages/14.html
■育成方法 [編集] ※現在MAPバグの影響で、Lv9の転職ミッションNPCに話しかけるだけで職業を選べてLv50になれます。修正され次第元に戻ると思います。 1.キャラをつくる 2.ディーヴァになる 3.スティグマを開放する 4.レベル上げ 5.キューブ拡張 6.装備収集 7.対人 1.キャラをつくる 天族か魔族か決めて納得いくまでキャラメイク。初期装備はしょぼいですが頑張って。 ※初期装備や配布品は良く変更されます。 ※他サーバーから移住して来た人は Character Transfer Systemを利用可能。 2.ディーヴァになる 初期村でキベリスク登録と、キューブ拡張NPCでキューブ拡張をする。 適当にMOBを狩れば、あっという間にLv9。 転職ミッションを終わらせてディーヴァに。ここでLv20になる。 3.スティグマを開放する 天族:レベル20ミッション 「過去の記憶」 魔族:レベル20ミッション 「未来の運命」 をクリアしてスティグマ枠を開ける。 ※以後、キャラLvに応じてスティグマ枠が開いて行きます。最後の枠はLv60で開く。 4.レベル上げ あとはひたすらカンストLv60までレベル上げ。 経験値が多いものや簡単なミッション・クエストをクリアして行けば上がりやすい。 55~60までは龍界の泉に金勲章10個ちょっと投げるとカンスト。 レベル上げに飽きてきたら後のために製作を上げたりするのも良い。 魔族カンストへの道 や パワーウィキ も参考に。 天族カンストへの道 は詳しい人が居たら編集してみて下さい。 カンスト時や定期的に 「 .givemissingskills 」 コマンドで未取得スキルの取得を推薦。 強さを求めるなら 勲章集め をしてアビス装備を手に入れよう。 5.キューブ拡張 暇があればキューブ拡張しておこう。全部で15行まで拡張可能。 まずは首都の倉庫あたりにいるキューブ拡張NPCに話しかけて11行まで拡張。 NPCジャルモンに話しかけて12まで行拡張。 Lv29になったらクエストで13行まで拡張。 ├天族:ついてる日 └魔族:意外な報酬 Lv35になったらクエストで14行まで拡張。 ├天族:ジャオルンの日記帳 └魔族:100個収納型キューブの材料 あとはVoteにある [Event] Greater Expand Cube Ticket で15行まで拡張出来る。チケットでそれ以上拡張可能なのかは未検証。 6.装備収集 対人が目的の鯖なので、PvP補正がついている武器・防具に注目しがちですが、職によってはPvP補正以外のOPの方が大事という場合もあります。 ゲルクマルスにいるネームド「アングリーテグラク」、インギスオンにいるネームド「アングリーヘラナス」の両シリーズ装備や シレンテラ回廊から入場できるパシュマンディル寺院では、「ルドラシリーズ」などの高性能装備を入手できるので、PTを募集したり参加することをおすすめします。 7.対人 ある程度の魔石装着や強化が済んだら、どんどん対人に参加しましょう。 主戦場はインギスオン・ゲルクマルスで、おおよそ20対20の大規模戦が連日繰り広げられています。 誘い合ってPTを組み、助け合えば勝率アップ。 上級スティグマは首都にいるNPCからギーナで購入可能。 立ち回りがわかんないよ! という場合は同じ職のレギメンに質問してみるといいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1986.html
オニドウシ Onidoshi オニドウシ(別名オーガ・メイジ)はオーガの実体を持つオニである。オニドウシの超自然的な腕力と圧倒的な知性は、一般的なオーガの一族を畏怖させて屈服させるのに十分だ。そのため、オニドウシはしばしばオーガの戦隊の先頭に立ち、時には背後から狂暴な作戦を指揮する。オニドウシが孤立した生活を送ることは稀だが、そのようなオニドウシは地方を荒らし、村を襲うなどで戦利品を独り占めすることを好む。 “知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) DC 24 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 オニドウシ Onidoshi クリーチャー8 LE 大型 オニ 巨人 人型生物 フィーンド 出典 Bestiary 2 188ページ 知覚+17;暗視 言語 共通語、巨人語 技能 〈威圧〉+18、〈運動〉+16、〈軽業〉+15、〈自然〉+17、〈秘術〉+13、〈ペテン〉+18 【筋】+6、【敏】+3、【耐】+4、【知】+3、【判】+3、【魅】+4 アイテム +1ストライキング・ファルシオン、ブレストプレート、コンポジット・ショートボウとアロー20本 AC 27;頑健+18、反応+15、意志+15;魔法に対するすべてのセーヴに+1の状態ボーナス HP 125、再生7([強酸]もしくは[火炎]で不活性化) 機会攻撃 [reaction] 移動速度 30フィート、飛行30フィート 近接 [one-action] ファルシオン+21[+16/+11](加圧、魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d10+9[斬撃] 近接 [one-action] 拳 +20[+16/+12](機敏、悪、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+9[殴打] 遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +17[+12/+7](致命的:1d10、射程単位100フィート、装填:0)、ダメージ 2d6+9[刺突] 始原生得呪文 DC 24;5レベル コーン・オヴ・コールド;4レベル ガシアス・フォーム、スリープ、チャーム;3レベル フィアー;2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ)、ダークネス 変身 [one-action] (精神集中、完全変身、始原、変成術) オニドウシはオーガに姿を変える。これによって移動速度と"打撃"、ダメージは変化しない。
https://w.atwiki.jp/akm_rmt/pages/31.html
育成方法につきましては個人でやっており不正ツール、BOTなど、一切使用しておりません。すべて手作業、一般プレイヤー同様の育成方法です。不審な行動をすることはありませんので、ご心配はいりません。お客様の大切なキャラクターを誠心誠意育成することをお約束させていただいております。育成代行を初めてな方にもご安心いただけるようどんなご質問でも回答させていただきます。また、些細なご質問に対しても納得ゆくまで、ご説明させていただきますので、どうぞお気軽にお問い合わせ下さい。 【lv】 値段【円/WM】 必要時間【日】 01~20 6000円/7200WM 1日 20~30 8000円/9600WM 2日 30~35 6000円/7200WM 2日 35~40 7000円/8400WM 2日 40~45 8000円/9600WM 2日 45~50 12000円/15000WM 3日 50~55 16000円/20000WM 4日 55~58 12000円/15000WM 3日 01~58 75000円/90000WM 14日 育成終了 16件 育成中 0件 交渉中 0件 採集製作スキル代行 スキル名 値段【円/WM】 必要時間【日】 鉱石採集 相談 --日 植物採集 相談 --日 精気採集 相談 --日 金属武器製作 相談 --日 魔法武器製作 相談 --日 重鎧製作 相談 --日 軽鎧製作 相談 --日 ローブ製作 相談 --日 消費アイテム製作 相談 --日 必要な費用ご用意お願い致します 取引手順 【1】 見積りメール:サーバ レベル スキル名 スキル育成開始LV~終了LV 【2】 こちらより内容の確認、お値段などの情報をメールにて返信いたします 【3】 ご希望決算方法 【4】 振込み後、アカウント情報【アカ、パス、キャラ名】育成開始時間を送っていただきます 【5】 振込み確認後、育成開始 【6】 育成終了後、メールにて報告させていただきます。育成成果をご確認ください 【7】 育成成果を確認後必ずパスワード変更してお願いいたします。 MSNメールアドレス akm-rmt@hotmail.co.jp MSNメッセンジャー akm-rmt@hotmail.co.jp 時間指定育成代行可能です!出来る限り最短時間内で育成代行完了します!
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/63.html
このゲームには育成システムがあり、モンスターやボスが落としたり、ロビーのお店などで売っている こういうアイテムを拾う事により成長します。 HP,MaxAmmo、Damage、Armor、Speed、Jump、Crit%、CritXと種類があり、拾うだけで勝手にステータスが上がります。 ステータス上限は各キャラごとに違っていて、例えば忍者はarmorを10個しか拾えませんが、カエルは30個拾うことができます。 また、ステータスアップアイテムにもTierがあります。最初のダンジョンではTier1までのステータスアップアイテムしか落ちず、HPは10しか上げることができません。より難易度の高いダンジョンに行くことでさらなるステータスアップができます。 ステータス比較 ドロップテーブル 各ステージのステータスアップアイテムドロップ表 ステージ名 HP Max Ammo Damage Armor Speed Jump Crit% CritX Tierレベル FF ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1 FB ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1 FC ○ ○ ○ ○ 2 VQ ○ ○ ○ ○ 2 UB ○ ○ ○ ○ 3 ST ○ ○ ○ ○ 3 GY ○ ○ ○ ○ 4 TL ○ ○ ○ ○ 4 SC ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 Eliteのドロップアイテムもノーマルステージと同じです。 MK ACHIEVED 全てのステータスがTierごとの上限値まで成長すると、MKと呼ばれるランクが上がります。 MK上昇の際に、体力全回復、さらに周囲にMK×1000の固定ダメージを与えます。 固定ダメージは敵アーマーの影響を受け、敵弾を消さないので油断は禁物です MK上昇による追加効果はありません(現在のMKはステータスで確認できます) コメントは最新10件を表示しています 全コメント すぐ死ぬ初心者には厳しいシステムなんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-02-21 10 47 09 Mkコンプ時周囲に2500のダメージを与えてるっぽい? - 名無しさん 2016-09-27 16 07 38 そういえば…… ありませんでしたね。 追加しておきました! - 名無しさん 2016-09-29 09 05 36 名前